반응형

Collider[] colls = Physics.OverlapSphere(원점, 반경);


// tr.position 중심으로 10.0f 반경 내에 들어와 있는 Collider 객체 추출.

Collider[] colls= Physics.OverlapSphere(tr.position, 10.0f);

반응형

'UNITY' 카테고리의 다른 글

AddExplosionForce 함수 사용법.  (0) 2014.10.10
Posted by 컴스터
,