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'코틀린 액티비티 생명 주기'에 해당되는 글 1건

  1. 2021.06.02 액티비티 생명 주기 메서드.
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액티비티 생명 주기 메서드.

호출되는 메서드 액티비티 상태 설명
onCreate() 만들어짐 액티비티가 생성됩니다. 우리가 실제 코드를 가장 많이 작성하는 메서드입니다.
onStart() 화면에 나타남 화면에 보이기 시작합니다.
onResume() 화면에 나타남 실제 액티비티가 실행되고 있습니다.
현재 실행 중 (실행 중은 생명 주기 메서드가 따로 없고, onResume이 호출되었다면 실행 중이라는 의미입니다.)
onPause() 화면이 가려짐 액티비티 화면의 일부가 다른 액티비티에 가려집니다.
onStop() 화면이 없어짐 다른 액티비티가 실행되어서 화면이 완전이 가려집니다.
onDestory() 종료됨 종료됩니다.

 

 

 

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Posted by 컴스터
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